Gry video przyciągają młodzież do bibliotek

Typografia
  • Smaller Small Medium Big Bigger
  • Default Helvetica Segoe Georgia Times

edutainmentWydaje się, że powoli mija okres, gdy biblioteki świeciły pustkami. W Stanach Zjednoczonych zauważono, że obok starszych czytelników często w bibliotekach gromadzi się młodzież, choć nie w celu pozyskiwania informacji i odrabiania lekcji, lecz by zajmować się swoim hobby – grami video. Biblioteki znalazły swoje miejsce w zmieniającym się społeczeństwie informacyjnym.

 

Biblioteki coraz częściej gromadzą nie tylko książki, ale również zdigitalizowane zasoby cyfrowe i popularne współczesne narzędzia rozrywki i edukacji. Na półkach miejskich bibliotek w Detroit znajdują się, obok książek, tysiące gier Play Stadion 2 i 3, Nintendo Wii, Xbox i wielu innych systemów. Są to prawdziwe hity dla nastolatków - w samej tylko bibliotece publicznej Rochester Hills, każdego dnia 1300 osób sprawdza jej zasoby. Niektóre amerykańskie biblioteki dysponują najnowszymi, cieszącymi się dużym zainteresowaniem grami. W publicznej bibliotece Highland Township w Oakland County 55 gier takich jak „Władca Pierścieni. Powrót Króla”, „Madden NFL 2007”, czy “Tony Hawk's Underground” było w obiegu ponad 150 razy w przeciągu miesiąca.

Biblioteki odpowiadają w ten sposób na potrzeby zainteresowanych. Stąd właśnie szeroka oferta gier, a także specjalne wydarzenia - zawody organizowane przez biblioteki, które mają na celu wyłonienie najlepszych graczy. Takie zawody są świetną okazją do spotkań z przyjaciółmi i społecznością lokalną. Co ważne, zainteresowanie zupełnie nową ofertą biblioteczną przyczynia się również do wzrostu czytelnictwa (od kilku do kilkunastu procent w skali roku). Rodzicom również podoba się pomysł gier oferowanych przez biblioteki, nie muszą bowiem wydawać pieniędzy na kupowanie najnowszych hitów.

Wprowadzanie gier do bibliotek oznacza również nowe wyzwania dla bibliotekarzy. Gry, które w Stanach Zjednoczonych kosztują średnio 50$ za sztukę, cieszą się również zainteresowaniem złodziei. Narażają oni biblioteki na straty w wysokości nawet kilkuset dolarów miesięcznie. Coraz częściej zatem bibliotekarze wypożyczają gry zza lady.

 

Jesteśmy na facebooku

fb

Ostatnie komentarze

Gość napisał/a komentarz do Oceniajmy rzadziej!
Przeczytałam z dużym zainteresowaniem. Dziękuję za ten artykuł.
Ppp napisał/a komentarz do Oceniajmy rzadziej!
Terada i Merill mają CAŁKOWITĄ rację. Jak ktoś chce i może - nauczy się i bez oceniania. Jeśli ktoś ...
Marcin Zaród napisał/a komentarz do Szkolna klasa - dobre miejsce do współpracy
Mój syn będąc w liceum w klasie mat-info-fiz prosił z kolegami o ustawienie takich tablic na korytar...
Marcin Polak napisał/a komentarz do Szkolna klasa - dobre miejsce do współpracy
Świetny przykład, że każdą przestrzeń klasy da się łatwo zreorganizować, aby pobudzić aktywne uczeni...
Robert Raczyński napisał/a komentarz do Informacja zwrotna dla przyszłości
O informacji zwrotnej można długo... Przedstawione tu wskazówki są cenne. Niestety, problem w tym, ż...
Andrzej napisał/a komentarz do Informacja zwrotna dla przyszłości
Bardzo proszę o przykład idealnie napisanej informacji zwrotnej.
Ppp napisał/a komentarz do Informacja zwrotna dla przyszłości
Jeśli jestem w czymś dobry - wiem o tym, dodatkowy komentarz nie jest potrzebny.Jeśli jestem w czymś...
Piotr napisał/a komentarz do Déjà vu
Codziennie z ulgą odkrywam, że jestem emerytowanym nauczycielem

E-booki dla nauczycieli

Polecamy dwa e-booki dydaktyczne z serii Think!
Metoda Webquest - poradnik dla nauczycieli
Technologie są dla dzieci - e-poradnik dla nauczycieli wczesnoszkolnych z dziesiątkami podpowiedzi, jak używać technologii w klasie